让声音更加浑厚——效果器 EQ 详解

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在做视频后期的时候……

我想让人声更清晰、更温暖,咋整?

背景音乐很棒,但它盖过了人声,我又不想降低音乐的音量,咋整?

我想让音乐轨更劲爆一点,咋整?

想让人声听起来是从电话、耳机里传出来的,咋整??

想让声音听起来是从远方传来的,但只降低音量又不像,咋整???

咋整,用EQ!!!

看完本文,你会得到能马上应用的答案。

一、理解EQ

1.EQ是什么

EQ的全称是Equalizer,EQ是Equalizer的前两个字母,中文名字叫做"均衡器"。Equal的意思是"相同的",Equalizer就是"使相同者",所以翻译成均衡器。


为什么叫它均衡呢,因为EQ之所以被发明出来,最早是用来提升电话信号在长距离的传输中损失的高频,由此得到一个各频带相对平衡的结果,所以叫它"均衡器",它让各个频带的声音得到了均衡。


EQ离我们并不远,多媒体音箱上的低音增强就是EQ,它通过增强低音来让你感受到"动次大次"的广场舞节奏:


EQ的主要功能是:单独提升或降低一个声音特定频带的音量,而不影响其他频带。

什么是频带呢。人耳能听见的频率在20Hz到20000Hz之间(Hz是频率的单位,念"赫兹"),如果在这中间取一个区间,就叫做一个频带,比如100Hz-300Hz就是一个频带。


各个频带的声音听起来是什么样的呢?请看本文对应的视频教程http://doyoudo.com/p/5001077.html。

视频中有一段演示了一个声音的各个频带听起来是什么样的:

低频 20—300Hz

中频 300—2.4kHz

高频 2.4—20kHz

2.看懂EQ的操作界面

最容易理解的EQ是图示均衡器(Graphic Equalizer),如下图


可以看到这种EQ是把频率分为若干个频带,你动其中一个频带的推子,就改变了这个频带的音量。


但是图示均衡器有一个缺点,它只能改变固定频带的音量,假如我们想改变1.5kHz处的音量,就没有办法了,因为它只提供了调整1kHz和2kHz的推子:


所以,最常用的是另一种EQ,叫做参数均衡器(Parametric Equalizer):


这种EQ可以随意定义频点的频率,在写有Hz数的地方输入不同的数值,再输入更改的dB数(分贝),就能改变这个频率的音量。

到这里有一个问题,我们前面说过,EQ是改变某个频带的音量,但我们设置的是单个的频率数值,并不是频带啊,怎么确定频带的宽度呢?

有一个参数叫做Q值:


以频点为中心,Q值越大,受影响的频带就越窄:


Q值越小,受影响的频带就越宽:



        在doyoudo吐血收集的黄金宝典"EQ在视频后期中的具体用法"里(就在下面),大家会看到这种描述:1.8kHz提升3dB(Q=1)。它的实现方法就是这样:首先找一个与1.8kHz接近频点,然后将它的数值修改为1800,然后输入提升的数值3dB,最后把Q值改为1就可以了:


如何单独提升低频、高频?

由于我们经常会有"把低频提升一些"这种想法,所以有一种快速的调整方式,叫做shelve,它跟我想象的"提升低频"这个动作是最接近的:


看,整个低频都被提升起来了,当然也可以衰减(降低音量):


低频的shelve叫做Low Shelve,高频的shelve则叫做High Shelve,比如这样:


低通、高通滤波器

在音乐制作中,一般会把100Hz以下的低频切掉,因为乐器和人声一般在这个频带没有声音,其中有的很可能是噪音,这个时候,我们就需要一个"高通滤波器(High Pass Filter,简称HP)",如下图:


所谓"高通",就是"只让高频通过"的意思,只让高频通过,低频自然就没有了,所以记住切低频的时候要用高通滤波器。

与之相对的,是低通滤波器,它自然就是用来切除高频的了:


到这里又有一个问题,不是说切掉低频吗,为什么不是这样:


而是有一个斜坡呢?


这个斜坡叫做slope(斜率),它的单位是dB/Oct(中文念"分贝每八度"),我们可以先不去管它是什么意思,只要知道,斜率值越大,坡就越陡,就越接近我们想象中的"切掉"的样子:动图演示


好了我们来回顾一下,理解这些名词的意思,你就能看懂90%的EQ界面了:

均衡器 EQ=Equalizer

图示均衡器 Graphic Equalizer

参数均衡器 Parametric Equalizer

        频带 Frequency Band

增益 Gain

衰减 Reduction

高通滤波器 High Pass Filter 缩写 HP

低通滤波器 Low Pass Filter 缩写LP

斜率 Slope,单位是dB/Oct

Q值  Q

Hight Shelve 在auditon的参数均衡器中缩写为H

Low Shelve 在audition的参数均衡器中缩写为L

重要内容:

二、EQ在视频后期中的具体用法

1.改善人声

1).加强人声

1.8kHz提升3dB(Q=1)可以增加人声的清晰度,1.8kHz提升6dB(Q=0.5)可以加强人声。(之所以能加强人声是因为1.75kHz是多数辅音的基频)

2).去掉齿音

齿音一般在4-5kHz,对5kHz进行-18dB的衰减(Q=100)可以去掉一些齿音。但是EQ并不是去齿音的最好方法,专门去齿音的效果器叫de-esser。

3).处理音乐,让人声更容易被听见

人声说话的频率范围在1000到4000Hz之间,在音乐轨上把1.75kHz降低-3dB(Q=1),这样音乐就不会淹没掉人声了。

4).提升温暖度

切掉90hz以下的声音,把240Hz提升3dB(Q=7)增加温暖的感觉,但注意不要提升太多低频,它们会让大部分的视频音轨变的含混不清

5).让男性的声音更浑厚

160Hz提升2dB(Q=1)。

6).去掉低频、高频噪声

如果人声录音中存在低频噪声,可以试试高斜率的高通滤波器,截止频点设置在130Hz(男声)或200Hz(女声)左右。如果人声录音中有高频噪声,可以添加一个高斜率的低通滤波器,截止频点设置在8kHz。

2.让音乐更劲爆

如果没有人声,可以对音乐进行:对100Hz 提升6dB(Q=3),在3kHz做6dB的High Shelf。

3.利用EQ增强距离感

音乐音频工程师经常把midrange EQualizer称为"presence"控制,它会极大影响声音的远近,提升中频,特别是1.2kHz到2.5kHz,会让声音听起来靠前。

高频在空气中传播的时候会被吸收,在室内这不明显,但衰减室外声音的高频可以增加距离感。

例如,为了让室外的声音听起来更远,可以添加一个low shelve对500Hz进行 12dB的提升,然后用一个high shelve对1.5kHz进行-12dB的衰减,然后调低音量。

示例视频:

《Au 系列 1 让视频更好听: 08.Hey Jason!如何模拟声音的远近》

         http://doyoudo.com/p/5001028.html

4.制作特殊效果

1).模拟电话人声

一般设置:高通滤波器截止频率设置在350Hz,然后再加一个低通滤波器,截止频率在3500Hz。

        参加doyoudo的教程

        《Au 系列 1 让视频更好听: 06.如何让声音听起来像电话里传来的?》

        http://doyoudo.com/p/5001021.html

2).模拟耳机播放音乐

          参见doyoudo的教程

        《Au 系列 1 让视频更好听: 06.如何让声音听起来像电话里传来的?》

http://doyoudo.com/p/5001021.html

3).制作特殊的混响淡出效果

          参见doyoudo的教程

《淡出谁都会,见过音量不变也能淡出的么...》

          http://doyoudo.com/p/5001064.html

4).模拟老式留声机的声音

        《复古人声的制作方法(黑白电影、老式留声机)》

          http://doyoudo.com/p/5001063.html

附:

EQ使用建议

1.基本上所有的EQ处理都位于200Hz——10kHz,并且这个范围里大多在3kHz以下,在这个频带之外的处理可能会增加噪音。

2.一般来讲,增益和衰减不要超过6dB。

3.谨慎提升低频,EQ并不会增加本来不存在的频率,过度提升低频会让声音发闷,而不会增加低频位置原来没有的频谱。

4.衰减永远要比提升好

5.处理人声的时候,过窄的EQ最好不要用,用尽量宽的q值来达到想要的效果

6.关于预置:许多EQ效果器都带有预置,这些预置可以作为你调整的起点,但是注意这些预置很可能是为音乐制作设计的,所以很可能不适合视频后期的声音处理,最好是调用预置之后调整到适合你音轨的状态。

课程视频:

http://player.youku.com/embed/XMTQ1ODAxMTYzMg==?client_id=490631ac1d3a518e&password=&autoplay=false

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